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震爆龙牧 :比较难打的对局 ,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点 。要留意对面暗影视界找的牌 ,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用 ,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀 。
奇数贼 :奇数贼类似于T7猎 ,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸 ,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!) ,5费以后不要吝啬AOE ,尽量能不吃伤害就不吃 。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击 ,注意防一下火车王斩杀 。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血 ,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范 、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀 。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术 、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点 ,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多 ,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手 ,非常艰难的对局 ,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出 ,9费探险家神抽炎爆赢的 。
控制法:目前天梯上法师很少 ,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势 。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战 :战士天梯上不多 ,遇到一次无限战 ,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬 。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻 ,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上 ,解场不存在的 ,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀 。